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点对点显示方案
拼接屏点对点指的是信号源图像的每一个像素点都能对应拼接屏的一个像素点显示,通常用在高清分辨率显示需求的情况下,比如我们有一个视频是4K的,想要在拼接屏上显示时仍然能够保持4K的显示效果,这时就需要用到点对点的方案。
因为如果用普通的方案安装,即使我们是4块以上的拼接屏,它所显示的效果仍然是2K的,这是一个普通的常识,因为即使信号源达到了4K,拼接屏的分辨率也是1920*1080,但是由于信号的传输与控制系统达不到,所以仍然显示的是1920*1080的效果,所以我们经常会有一种感觉,不管拼接屏是多少块数量拼接,物理分辨率是多大,在显示电脑投屏的内容时都会感觉图像非常模糊。
比如一个4K的视频,通过常规的4块拼接大屏显示出来的其实是2K效果,因为常规的拼接屏所用的控制器及传输线都是2K的,即使它的4块屏拼接后物理分辨率能达到4K,但是显示出来的效果却依然是2K的。
常规的情况下,不管显示产品的物理分辨率是多大,实际上显示的都是2K的效果,即使视频源是4K,或者是8K,都显示不出来原有的清晰度。而在有些企业的展厅或者大数据显示场合,用户对屏幕的清晰度要求更高,除了有4K视频或者3D效果的要求以外,在显示网页、文档等文件时也想实现高清的效果,这时就需要针对性地设计一个点对点的显示方案,这需要从软件与硬件两个方面改变。
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点对点拼接大屏显示方案
一、改变控制系统加高清线的方式
控制拼接大屏显示的是拼接控制器,常规的拼接屏的控制器都是2K的,不需要定制,现在市场上应用的是最多的就是一种可以实现点对点控制的拼接控制器,单个支持4K分辨率,可以控制竖列部分辨率4K以内,也可以是横排拼接的4K,可以根据拼接大屏的数量来确定控制器的数量,最大可以支持16K分辨率点对点显示。
另外,用于信号源与拼接大屏之间传输的高清线也要更换成4K的,输出电脑端的显卡等也要高配置才行,同时需要单独的控制软件,比如电脑上一个基于网页开发的大数据系统,通过这一方案投到大屏上后,整个网页内容都是全高清的,一个像素点对应一个大屏的像素点,清晰度非常高。
二、通过外置处理器实现
如果不想改变原有的拼接大屏及控制系统,可以在这个系统中间添加一个外置拼接处理器,这个处理器支持4K以上的分辨率显示,通过软件与大屏的软件实现兼容并通过主机控制台实现点对点,这一种方案比较简捷,只需要添加一种设备及软件即可,这得益于内部的集成芯片,同时还可以实现更多的拼接功能。
当我们在项目前期询问客户需求之后,客户需要拼接大屏高清显示或者超高清显示,这个时候想要实现点对点高清显示,就要采用点对点的拼接方案。
现在市场常用的点对点拼接方案大都是使用一台软硬件结合于一体的点对点高清处理器,Ta搭配自己独有的软件,实现点对点显示需求,并且最高可以实现8K的显示效果。这种高清处理器就像一个外置拼接处理器,它同样由输入与输出两部分组成,输入端连接一个电脑,这个电脑只需要常规的电脑就行,用来作为信号源的输出设备,其次它的输出端连接到每块拼接屏,通过它的控制可以实现36块拼接屏以内8K分辨率显示,比如我们是4*4,16块拼接屏显示,这时拼接屏的分辨率就达到了7680*4320,也就是8K,这样就达到了点对点显示的效果。"
除了点对点以外,通过这款高清处理器还可以实现不变形显示,也就是拼接屏在行数与列数不一致的情况下,图像投到拼接屏上之后仍然可以保持一个16:9的效果。比如一行多列的情况下,正常情况下显示的图像会是拉伸的,而通过这款设备可以保持正常的比例不变形显示。
这种高清点对点方案多用在一些展览展示场合,比如企业的展厅、大数据宣传等领域,这些领域对于拼接屏的分辨率有着非常高的要求,特别是有些基于网页开发的系统,为了达到更佳的视觉体验,点对点显示显得格外重要。
当然这款高清处理器除了点对点和不变形两大功能外,它还可以实现单屏内画面分割显示,跨屏拼接显示等功能,相当于一个外置处理器,功能十分强大。
目前这种拼接屏点对点已经广泛被应用在各种大数据及展厅等场合,在4K及8K信号源不断普及的今天,显示产品也逐步升级,不仅显示功能多样化,其次更加注重用户的视觉体验感受。